VR Blenderで3Dキャラクターモデルのアクセサリーを作成する 11/12 章 メガネの着色 VRoid Studioで作成した3Dキャラクターモデルにアクセサリーを作成する方法、メガネの着色 DATE 2019.06.11 WRITTEN BY ホロモン TAG モデリングXRBlender基本操作 VR Unityで3Dキャラクターモデルにアクセサリーを装着する 本記事では Blender で作成したアクセサリーを Unity というソフトを使って、VRoid Studioで作成した3Dキャラクターモデルに装着します。Unity は3Dアプリケーションの開発ソフトですが、UniVRM というライブラリを利用することで Unity 上で VRM ファイルを編集することができます。 DATE 2019.06.14 WRITTEN BY ホロモン TAG VRUnityXRVRM3Dキャラクターモデル基本操作3DモデルUniVRM VR Blenderで3Dキャラクターモデルのアクセサリーを作成する 9/10 章 メガネのモデリング(厚み付けと微調整 / レンズ部作成) VRoid Studioで作成した3Dキャラクターモデルにアクセサリーを作成する方法、厚み付けと微調整 / レンズ部作成編 DATE 2019.06.04 WRITTEN BY ホロモン TAG VRモデリングXRBlender基本操作モディファイア VR Blenderで3Dキャラクターモデルのアクセサリーを作成する 6章 / 7章 メガネのモデリング (ミラーモディファイアの設定 / メガネの輪郭作成) ここからはVRoid Studioで作成した3Dキャラクターモデルにアクセサリーを作成する方法、メガネのモデリング、ミラーモディファイアの設定 / メガネの輪郭作成です! DATE 2019.05.28 WRITTEN BY ホロモン TAG モデリングXRBlender基本操作XRealityミラーモディファイア VR Blenderで3Dキャラクターモデルのアクセサリーを作成する 5章 メガネのモデリング(メッシュの追加とBlenderの基本操作) ここからはVRoid Studioで作成した3Dキャラクターモデルにアクセサリーを追加する方法、主にメッシュの追加とBlenderの基本操作を本記事ではご紹介いたします! DATE 2019.05.23 WRITTEN BY ホロモン TAG モデリングXRBlenderメッシュ基本操作